| 建 筑 景 观 |
| 关键词 : |
光影造型 灯具的显隐和外观 直接眩光 垂直照度 亮度分布
光污染和光侵扰 视觉焦点 反射眩光 视角几何关系 光色 个性 |
| 建筑外观照明和城市场所照明在我国发展成为别树一帜的所谓“城市亮化”工程。 |
| 建筑景观照明本质上就是利用光影关系对建筑景观的夜间形象进行重构。这种重构应该是立体的、生动的,对光的控制(也就是对影的控制)就成了设计的首义。 |
| 建筑外观照明实践中,我们更加强调光本身,而往往要把器材隐蔽起来;而在场所的照明中,照明器材往往成为景观的一部分。花样百出的高杆灯、庭院灯、草坪灯至少从造型角度来看足以使我们傲然于世。 |
| 建筑景观照明的出发点是取悦于人,实际上建筑景观的照明容易导致直接眩光。大功率投光灯、地埋灯往往由于设计不当、工艺不良而成为夜景观的“亮点”。 |
| 建筑外观照明绝大部分是立面的照明,垂直照度是个很重要的指标。场所照明撇开满足视觉作业的功能照明部分,也是更强调垂直照度的分布,因为水平光是人与人之间识别的媒介。既然场所是为人的休憩交流而设置的,其照明当然需要符合人的需要。 |
| 照度是个相对容易把握的指标,然而客观指标对人的感受来说是次要的,人们感觉到的是亮度。建筑表面的材质、建筑密度、背景关系、视角关系等等都会直接改变人们的亮度感觉。这是容易被忽略的问题。 |
| 建筑景观照明是光污染和光侵扰的主要来源。向上投射的光弥漫在空中、散射到邻居,滚滚红尘之中,难以找到一处宁静的角落。为美化城市而设置的灯光成了为祸城市居民的帮凶。 |
| 大至一座城市小至一栋建筑乃至一个角落,照明设计都需要考虑视觉的焦点所在。人类再聪明也造不出第二个太阳,我们只有把重点放在某些视觉焦点上去。对夜景观的重构本质上就意味着谢绝对白天景观的拙劣翻版。 |
| 反射眩光在都市里随处可见,玻璃、不锈钢等等推进城市现代化的材料成了反射眩光的温床。然而反射眩光之罪不在材料而在于人,拙劣的设计才是反射眩光的元凶。 |
| 都市景观是凝固的,人确是流动着的。照明设计远远不是构思一幅静态的画面,不同视觉而形成不同景观,夜景系统需要经受全方位的检视。 |
| 灯红酒绿是都市繁华的代名词。脱离主题而堆砌灯光、滥用彩色光早就司空见惯。须知阳光无色而万物自然缤纷,月光暗淡而情境自然清幽,过分张扬灯光自身对自然的美景而言绝不亚于焚琴煮鹤。 |
| 个体来说,建筑景观照明属于个性化很强的照明领域。各种各样的手法,各种各样的灯具,各种各样的效果都可能在各种各样的场景中出现。灯光的作用,更多的是装饰而非照亮;照明的设计,首先是环境艺术的综合设计。 |
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